Felipe Gaúcho

COCA-COLA BRASIL

A SURPRESA DE CARLOS

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ATIVAÇÃO

Carlos Raynsford foi um dos funcionários da Coca-Cola Brasil selecionados para conduzir a Tocha Olímpica Rio 2016.  Para anunciar todos os condutores aos 66.000 funcionários, registramos a emoção do momento em que Carlos descobriu que iria participar do revezamento da tocha. Durante a surpresa, fizemos a exposição de diversos momentos marcantes da sua vida até revelação de que ele iria carregar a chama olímpica dos Jogos Rio 2016.

SUPERVISÃO DE CRIAÇÃO: FELIPE GAÚCHO | CRIAÇÃO: MARCELO DE HOLANDA E HUMBERTO NOGUEIRA

 

MENOS 1 LIXO

ACHADOS DA GUANABARA

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AÇÃO DIGITAL

Com o objetivo de chamar atenção para a poluição na Baía de Guanabara, mobilizamos uma equipe de mergulhadores para recolher parte do lixo jogado pela população. No Dia Mundial da Água, esses objetos foram colocados à venda nos dois maiores varejos online do Brasil e em um shopping de luxo no Rio de Janeiro. Os produtos se destacaram pelos altíssimos valores, que na verdade representavam o custo ambiental calculado pelo biólogo marinho Marcelo Szpilman.

CRIAÇÃO: FELIPE GAÚCHO, LUCIANA SALDANHA E MARIA CLARA CARDÃO

 

FUNDAÇÃO GETULIO VARGAS

ESQUETES

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CAMPANHA INTEGRADA

Professores que acham que são artistas, o atraso no dia da ENEM, a falta de experiência em fazer a prova além, claro,   do famoso "branco". O ano do vestibular é cheio de desafios. Para divulgar a abertura das inscrições no Vestibular FGV, criamos uma série de vídeos em parceria com o roteirista Gabriel Esteves, do Porta dos Fundos, mostrando que, apesar de todos esses grandes desafios, os candidatos mais preparados vão ter motivos de sobra para dar boas risadas.

SUPERVISÃO DE CRIAÇÃO: FELIPE GAÚCHO | CRIAÇÃO: GABRIEL ESTEVES, FELIPE GAÚCHO, DIEGO GUERHARDT E SAUL GERVÁSIO

 

ICATU SEGUROS

VIVENDO E APRENDENDO

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ADVERGAME

Com o objetivo de aproximar a marca do público jovem e explicar o funcionamento dos produtos da Icatu Seguros, criamos o adventure game Vivendo e Aprendendo. Nele, o jogador é um detetive que viaja no tempo para investigar um mistério e descobre como as decisões do presente fazem toda a diferença no futuro. Uma experiência interativa que transforma os produtos da Icatu Seguros na chave para a resolução dos puzzles do game.

CRIAÇÃO: FELIPE GAÚCHO E ANA ACCIOLI

 

COCA-COLA BRASIL

HISTÓRIAS MÁGICAS

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CAMPANHA INTEGRADA

Para divulgar a Semana Movimento Coletivo, quando parte das vendas dos produtos Coca-Cola ajudam os programas do Instituto Coca-Cola Brasil, transformamos histórias reais em contos mágicos, mostrando toda a mudança que já aconteceu na vida de mais de 100 mil pessoas. "O menino que economizava palavras", "A menina que vivia sempre o mesmo dia" e "A menina que podia estar em todos os lugares" foram as histórias de Mateus, Bia e Caliane, jovens que conseguiram o primeiro emprego com a ajuda de um Coletivo Coca-Cola.

SUPERVISÃO DE CRIAÇÃO: FELIPE GAÚCHO | CRIAÇÃO: MARCELO DE HOLANDA E HUMBERTO NOGUEIRA

 

FUNDAÇÃO GETULIO VARGAS

O QUE É SUCESSO?

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CAMPANHA INTEGRADA

Com o objetivo de reposicionar o MBA FGV e afastar a marca dos clichês do segmento, criamos uma campanha para questionar o verdadeiro significado de ser bem-sucedido. Os títulos redefiniram expressões do ambiente corporativo, pregando um maior equilíbrio entre vida pessoal e vida profissional. Enquanto a concorrência continuou utilizando argumentos racionais para divulgar seus cursos de MBA, provocamos uma grande reflexão.

CRIAÇÃO: FELIPE GAÚCHO, DANIEL BONELA E GERMANO WEBER

 

NOVA CEDAE

TODA GOTA CONTA

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CAMPANHA INTEGRADA

Toda gota conta. Com esse conceito, a campanha da Nova CEDAE convocou a população do Rio de Janeiro para evitar o desperdício de água durante uma das maiores crises hídricas da história. Estrelados por Marco Nanini, os vídeos curtos no intervalo da programação contribuíram para reduzir o consumo e evitar o corte no abastecimento. No hotsite da campanha, o usuário tinha outras dicas e acompanhava o nível dos reservatórios em tempo real.

CRIAÇÃO: FELIPE GAÚCHO E DANIEL BONELA

 

ELETROBRAS ELETRONUCLEAR

TOUR VIRTUAL

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PROJETO DIGITAL

Para mostrar a segurança das usinas da Central Nuclear de Angra dos Reis, principalmente após o desastre em Fukushima, criamos um tour virtual por dentro de Angra 2. Utilizando a tecnologia do Google Street View, pela primeira vez mostramos as áreas de acesso restrito da usina, o controle de resíduos e toda a tecnologia e segurança envolvidas no processo de produção de energia nuclear, servindo como material didático em versão web e aplicativos para tablet.

CRIAÇÃO: FELIPE GAÚCHO E DANIEL BONELA

 

DISQUE DENÚNCIA

NÚMEROS

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SPOTS DE RÁDIO

Mais de 70% dos homicídios no Brasil são cometidos com armas de fogo. O Disque-Denúncia, que recebe denúncias de todos os tipos como violência contra a mulher, crianças desaparecidas e procurados pela polícia, também recebe informações sobre o esconderijo de armamentos ilegais. Aproveitamos que grande parte dessas armas tem números no nome e criamos um spot que mostra para a população que ela também tem a sua arma para combater o crime.

CRIAÇÃO: FELIPE GAÚCHO E DANIEL BONELA

 

FUNDAÇÃO GETULIO VARGAS

DESAFIO FGV

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PROJETO DIGITAL

Com o objetivo de posicionar a FGV como a instituição que mais conecta os jovens ao mercado de trabalho, criamos o Desafio Vestibular FGV, um projeto digital de co-branding com algumas das maiores empresas do Brasil. Conduzido pela atriz Giselle Batista, o Desafio FGV apresentava questões propostas por gestores dessas empresas, oferecendo como prêmios gadgets, shortcuts em processos seletivos e até estágios antes mesmo do início da graduação.

CRIAÇÃO: FELIPE GAÚCHO, DANIEL BONELA, FRED FERRER E JOANA MENDES

 

ELETROBRAS ELETRONUCLEAR

ENIGMA DAS TRÊS PEDRAS

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GRAPHIC NOVEL

Com o objetivo de explicar a produção de energia nuclear para os jovens, criamos um material didático diferente: uma trilogia de aventura em formato de graphic novel. Na história, Diana, Carlos e Lucas seguem pistas enquanto tentam decifrar um enigma e acabam aprendendo muito mais do que imaginam. Além das revistas, foi desenvolvido um scrool trailer, que mostra um pouco do que é essa grande aventura pela produção de energia nuclear.

CRIAÇÃO: FELIPE GAÚCHO E DANIEL BONELA

 

ESSILOR CRIZAL

GRANDES INVENÇÕES

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WEB VÍDEOS

Para reforçar os cinco principais benefícios das lentes antirreflexo Crizal, criamos uma série de vídeos para as redes sociais da marca. Com o conceito "Para ter uma visão supernítida, ou você inventa ou usa lentes Crizal" os vídeos mostram, de forma bem humorada, diversas invenções que poderiam substituir as lentes e seus benefícios.

CRIAÇÃO: FELIPE GAÚCHO, TAMIRIS BARROS E MARIANA LOUZADA

 

ESSILOR CRIZAL

EMOOJIS

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MOBILE APP

Por que os emojis não usam óculos? Pensando nisso, desenvolvemos um teclado virtual com 60 opções de emojis de óculos, os EmOOjis. O principal objetivo é promover identificação e aumentar a autoestima dos usuários de óculos. Os EmOOjis podem ser usados em aplicativos de mensagens, como WhatsApp e Messenger. A fase de criação contou com  a participação dos seguidores da Essilor Crizal nas redes sociais, que enviaram imagens das suas armações.

CRIAÇÃO: FELIPE GAÚCHO, DIOGO PEREIRA E MARIA CLARA CARDÃO